System.gc()方法用于立即释放内存。( )
关键字 final 可以修饰类、方法和变量。( )
ActionEvent 事件对应的监听器接口是 ActionListener,该接口中有多个抽象 方法。( )
final 关键字可以用于修饰变量、方法和类。( )
Java 的数组长度是固定的,创建后不能修改。( )
数组可以存储不同类型的元素。( )
任何实现 Runnable 接口的对象都可以作为一个线程的目标对象,但线程类 Thread 本身没有实现 Runnable 接口。( )
接口可继承多个接口,创建一个类可以实现多个接口。( )
关键字 final 修饰的类可以被继承。( )
Math.random()方法可以生成一个大于等于0 且小于等于 1 的随机双精度浮 点数。( )
子类不可以继承父类的受保护成员。( )
容器是一个可以包含基本组件和其它容器的组件。( )
开发人员可以通过继承 Exception 类及其子类来定义自己的异常类,用于对 象业务环境中的某种错误类型。( )
RandomAccessFile 类能用来对文件进行随机定位,在实例化 RandomAcces sFile 时,不可以指定文件打开模式。( )
AWT 的主要缺陷表现在和宿主操作系统的结合过于紧密,影响了程序的可 操作性和可移植性。( )