添加默认过渡的快捷键是( )?
在默认情况下,视频过渡的时间为( )帧?
在视频过渡中,( )文件夹中的过渡命令主要是通过对三维空间的转化达到过渡效果的。
想要同时对多个剪辑素材施加同一效果,我们可以在轨道上添加( )?
光照效果最多可以对剪辑画面施加几盏灯光( )?
取景范围最大的景别是( )?
启用MipMaps对内存的影响是?( )
以下哪个函数在游戏进入新场景后会被马上调用?( )。
以下关于WWW.LoadFromCacheOrDownload描述正确的是:( )。
3dmax软件中,火焰、雾和光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )。
以下哪一个不属于3dsmax 2016中默认灯光类型( )。
到了20世纪30年代,斯坦利•G•温鲍姆( )的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过( )来体验一个虚构的世界。
发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为( )。
纵观VR的发展史,基本上可以分为( )个阶段。
在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步进行改进,以处理不同的派生类的需要,则应将该方法声明成( )。